Hallo,


Nun gerade noch eine schnelle Anmerkung von Simon hier eingesetzt 
vor den Doc's zu Rogers BPAINT Programm. 

Arexx wurde von Greg Abbiss in Blitz 2 integriert, ein groes Dankeschn
an Greg, da er nicht nur eine ausgezeichnete Erweiterung zu Blitz2 zur 
Verfgung stellte, sondern auch um zu Zeigen, da es nicht so dumm von 
mir war, die Library in die Doc's des User Guides einzusetzen und zu 
beschreiben (so dort Mark).

Anmerkung:

Die amigalibs.res Datei kann erweitert werden, damit sie die Makros und
Konstanten vom arexxres.bb enthlt. Einschlielich diese in arexxres.bb zu 
laden, zu kompilieren und laufen zu lassen (sollte nichts tun).
dann die sogenannte blitzlibs:amigalibs2.res erstellen. Damit enthlt Ihre
neue amigalibs2.res Datei jetzt die ganzen Makros/Konstanten/types
vom arexxres.bb SOWIE alle Amiga Libs.

Jetzt knnen Sie die enthaltene arexxres.bb lschen und die Residente Datei, 
die in den Optionen als amigalibs.res benannt ist durch amigalibs2.res ersetzen.

Wenn Sie das nicht befolgt haben, dann machen sie sich keine Sorgen. Es ist 
vermutlich besser, die enthaltene arexxres.bb gerade weiterzuverwenden....

Danke fr Ihre Zeit, jetzt rber zu Roger....


BPAINT ist ein kleines Beispiel wie man die Blitz2 Arexx Library benutzt.

BPAINT dient hier als praktische Demonstration dafr, wie einfach 
es ist, Ihre eigene arexx Schnittstelle fr ein Programm zu erstellen.

Das Mal-Programm ist jetzt ein Fenster in das Sie malen knnen. Es ist Nichts 
besonderes, doch es tut das, was auch eine reale Anwendung dieser Art tun wrde.

Das Programm ffnet einen Message-Port und sucht nach einem Arexx-Srcript. 
So ein Arexx-Script fhrt es dann aus und Sie sehen das Ergebnis.

Dieses Programm zeigt, wie Sie Ihre eigenen Arexx Befehle hinzufgen und wie Sie
rexx in Basic handhaben knnen. Suchen Sie nach einem passenden Tutorial von 
einem der folgenden Blitz2-User.

Sorry fr die schnelle Natur des Programms und der Dokumentation aber wir
sind alle reichlich ausgelastet gewesen fr Blitz H(igh)Q(uality) :-)


Danksagungen
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Greg Abbiss, ein groer persnlicher Freund von mir, der sich entschied, die
             Arexx Library fr Blitz zu schreiben. Diese ist kein kleines Zusatzteil
             und ich bin mir sicher, da jeder von ACID Software Greg fr die Fhigkeit, 
             die Zeit und die Bemhung, die er in sie gesetzt hat dankbar ist.

Roger Lockerbie (Mich!) fr das Schreiben des kleinen BPAINT Programmes. 
             Noch einmal wie mit dem Sabotage proggy.
                    

Viel Spa......

Roger

